package application;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JPanel;

public class Regles extends JPanel{

	private static final long serialVersionUID = 1L;

	public void paintComponent(Graphics g){

		g.drawString("Le jeu est basé sur le jeu classique TETRIS. Le but est de placer des formes (7 ",10,20);
		g.drawString("formes différentes en tout) qui descendent du haut vers le bas d'un tableau dans ",10,40);
		g.drawString("le but de former des lignes horizontales pleines. Dès qu'elle est pleine, la ligne est ",10,60);
		g.drawString("détruite et tous les cubes au-dessus de la ligne descendent d'une rangée.", 10, 80);
		g.drawString("La création de lignes permet de gagner des points.",10,110);
		g.drawString("Le jeu se termine dès qu'il n'est plus possible de faire descendre des pièces sur le ",10,140);
		g.drawString("plateau.",10,160);

	}

}
